स्केचिंग मास्टर क्लास

स्केच मार्करों के साथ क्या खींचा जा सकता है?

स्केच मार्करों के साथ क्या खींचा जा सकता है?
विषय
  1. लोगों को कैसे आकर्षित करें?
  2. हल्की पेंटिंग
  3. आप फल और सब्जियां कैसे आकर्षित कर सकते हैं?
  4. भोजन रेखाचित्र
  5. पौधे
  6. जानवरों
  7. नए साल के रेखाचित्र
  8. मिनी ड्राइंग विचार

स्केचिंग के लिए मार्कर खरीदना एक विशेष आनंद है। लेकिन मैं न केवल उन्हें देखना चाहता हूं, "रंग के लिए" प्रयास करना चाहता हूं, बल्कि कुछ प्रेरक भी बनाना चाहता हूं। और अधिमानतः बहुत मुश्किल नहीं है, क्योंकि शुरुआती अक्सर स्केचिंग के लिए आते हैं। खैर, यह दिशा इतनी सुंदर है कि आप इसे "एक दौड़ के साथ" में तोड़ सकते हैं।

लोगों को कैसे आकर्षित करें?

ऐसा लगता है कि शुरुआती लोगों के लिए आकर्षित करना सबसे आसान विकल्प नहीं है, लेकिन बहुत से लोग एक व्यक्ति को आकर्षित करना चाहते हैं - एक अजनबी, उनका चित्र, हैरी पॉटर या कोई अन्य पहचानने योग्य व्यक्ति। ठीक है, आप कोशिश कर सकते हैं, क्योंकि मानव आकृति को जोड़ने के साथ लगभग कोई भी चित्र अधिक यथार्थवादी और दिलचस्प हो जाता है।

व्यावहारिक सिफारिशें इसमें मदद करेंगी।

  • क्षितिज रेखा आँख के स्तर पर होनी चाहिए। यानी अलग-अलग दूरी पर पांच लोग एक ही विमान में खड़े होंगे, और कलाकार, जैसा कि था, उन्हें भी देखता है। और अगर कलाकार ऊपर से खींचे जा रहे लोगों को देखता है, तो उन्हें इस तरह से तैनात किया जाना चाहिए कि क्षितिज रेखा की दूरी चरित्र की ऊंचाई के समानुपाती हो। अर्थात् क्षितिज रेखा से नेत्र रेखा तक और नेत्र रेखा से भूतल तक का अंतराल बराबर था। अन्यथा, आनुपातिकता प्राप्त नहीं की जा सकती।
  • क्षितिज रेखा खींचे जाने के बाद, एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींची जाती है - आकृति का मूल. यह क्षितिज रेखा से थोड़ा आगे निकलता है। रेखा को कई भागों में विभाजित किया गया है (कुल 7 होंगे), प्रत्येक शरीर के कुछ हिस्सों से मेल खाता है, नीचे और ऊपर लगभग एक दूसरे के बराबर हैं। सबसे पहले, एक कंकाल फेंका जाता है, और फिर आप एक पुतले की तरह उस पर कपड़े "पहन" सकते हैं। अगला, आप सिर पर काम कर सकते हैं।
  • स्केचिंग में, लोग अक्सर विवरण में जाने के बिना स्वतंत्र रूप से काम करते हैं - इस तरह यह अकादमिक ड्राइंग से अलग होता है। आप इसे बिना किसी भरण के कर सकते हैं, या आप अधिक अभिव्यक्ति के लिए एक हल्का जोड़ सकते हैं। अर्ध-शुष्क मार्कर का उपयोग करके जिज्ञासु प्रभाव प्राप्त किए जा सकते हैं।
  • मुद्रा और मुद्रा को व्यक्त करने के संदर्भ में रेखाचित्र गतिशील होने चाहिए. आपको मार्कर की पतली नोक के साथ काम करने की ज़रूरत है, रेखाएँ और डॉट्स खींचना। और यदि आप एक स्थान के साथ एक आकृति बनाते हैं (ऐसी तकनीक है), तो आप किसी व्यक्ति की मुद्रा को जल्दी और बेहतर ढंग से याद कर सकते हैं - यह शुरुआती लोगों के लिए एक अच्छा अनुभव है।
  • सफेद क्षेत्रों को छोड़कर, किनारे पर पेंट करना बेहतर है. समोच्च रेखाएं मोटाई में भिन्न होनी चाहिए। आपको हमेशा छोटे पैमाने पर शुरू करना चाहिए और आंकड़ों में केवल वास्तव में आवश्यक विवरण जोड़ना चाहिए।

यदि आंकड़े अभी भी कुछ शुरू करने में बहुत मुश्किल लगते हैं, तो आप "शुरुआती" श्रृंखला में जा सकते हैं, जहां त्वरित सफलता की संभावना बहुत अधिक है।

हल्की पेंटिंग

उदाहरण के लिए, परिदृश्य लें। यहां तक ​​​​कि सरल, आदिम, अगर कोई गलती न हो तो वे अच्छे लगते हैं। एक सहायक एक मेमो होगा कि कैसे एक परिदृश्य कदम दर कदम बनाया जाए।

  • स्केचबुक शीट पर पेड़ की चड्डी के सिल्हूट को रेखांकित किया गया है - ये लंबवत रेखाएं होंगी। छाया मार्कर कार्य सतह की छाया से संबंधित होना चाहिए, यह महत्वपूर्ण है।
  • लंबवत के बीच के क्षेत्र को हरे रंग से चित्रित किया जाना चाहिए, रंगों के संक्रमण को नियंत्रित किया जाना चाहिए - इसे चिकनाई मोड नहीं छोड़ना चाहिए।
  • अब चड्डी को और अधिक विस्तार से खींचा जा सकता है - कुछ को क्षैतिज स्ट्रोक के साथ जोड़ा जाता है जो सन्टी में निहित होते हैं।
  • फिर आप अग्रभूमि में आगे बढ़ सकते हैं: घास, स्टंप, फूल और अन्य चीजों की छवि।
  • शीट के शीर्ष पर, आकाश को नीली छायांकन द्वारा दर्शाया गया है।

सब कुछ जितना संभव हो उतना सरल है, आप इसे साधारण लगा-टिप पेन से भी करने की कोशिश कर सकते हैं।

या, उदाहरण के लिए, आप यह भी सीख सकते हैं कि पहली बार इंटीरियर कैसे बनाया जाए। विचार करें कि इंटीरियर (कमरा) को जल्दी और आसानी से कैसे आकर्षित किया जाए।

  • एक क्षितिज रेखा खींचें, यह पृष्ठ के मध्य के करीब होगी।
  • कमरे के पीछे बाहर लाओ। कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह किस आकार का है।
  • आंकड़े बहुत बड़े नहीं होने चाहिए, क्योंकि चित्र में फर्नीचर और बाकी सभी चीजों के लिए पर्याप्त जगह होनी चाहिए।
  • लुप्त बिंदु निर्धारित है - यह क्षितिज रेखा के साथ कमरे में कहीं भी होगा।
  • तस्वीर को दर्शक के नजरिए से देखा जाना चाहिए।
  • फिर आप दीवारों पर ले जा सकते हैं - किसी भी ऑर्थोगोनल के किसी भी बिंदु पर, एक नया आयत बनाएं।
  • यह क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर का उपयोग करने का समय है जो एक बिंदु पर प्रतिच्छेद करते हैं।

यह सिर्फ शुरुआत है, एक मसौदा, क्योंकि कमरे को अभी भी फर्नीचर के साथ "सुसज्जित" करने की आवश्यकता है। लेकिन मुख्य बात परिप्रेक्ष्य के नियमों को समझना है, सब कुछ उसी से शुरू होता है।

आप फल और सब्जियां कैसे आकर्षित कर सकते हैं?

एक नींबू के उदाहरण का उपयोग करके, आप विचार कर सकते हैं कि एक स्केचबुक में एक फल कैसे बनाया जाएगा। विचार करें कि नींबू कैसे खींचना है।

  • सबसे पहले, एक पूरे फल की योजना बनाई जाती है (परिणामस्वरूप, यह और एक टुकड़ा शीट पर होगा)। एक वृत्त खींचा जाता है, एक विकर्ण रेखा खींची जाती है।
  • विकर्ण पार्श्व उभारों को खींचने में मदद करता है। अग्रभूमि में एक बड़ा टुकड़ा भी खींचा जाता है।बीच में एक और चाप होगा जो छिलके और गूदे की जगह दिखाएगा।
  • स्लाइस के बीच में छोटे विवरण हैं। नींबू के समोच्च को परिष्कृत किया जा रहा है, एक पत्ती वाली शाखा पूरी की जा रही है। अब अनावश्यक विवरण / रेखाएँ मिटाई जा सकती हैं।
  • स्लाइस पर त्रिकोण खींचे जाते हैं।
  • तैयार ड्राइंग को एक काले मार्कर के साथ परिचालित किया जाना चाहिए। आप बनावट के लिए और लाइनें जोड़ सकते हैं। बाकी सब मिटा दिया जाता है।
  • एक पूरे नींबू को पीले मार्कर के साथ-साथ टुकड़े के अलग-अलग वर्गों के साथ चित्रित किया जाता है।
  • इसके अतिरिक्त, नारंगी और भूरे रंग का उपयोग किया जाता है, स्वर बढ़ाया जाता है, एक छाया जोड़ा जाता है।
  • पत्ती को हरे रंग से रंगा गया है, आप अधिक अभिव्यक्ति के लिए कई टन का उपयोग कर सकते हैं।
  • ग्लेयर को जेल पेन से जोड़ा जाता है। और बेज और भूरे रंग की पेंसिल फल और स्लाइस के नीचे एक छाया बनाने में मदद करेगी।

इतना ही! एक सेब, एवोकैडो, कीवी और अन्य लोकप्रिय फल और सब्जियां भी खींची जाती हैं।

भोजन रेखाचित्र

आइसक्रीम से लेकर डोनट्स, केक और स्मूदी तक, सभी स्वादिष्ट खाद्य पदार्थ आकर्षित करने के लिए बहुत ही वांछनीय हैं, क्योंकि इस प्रक्रिया में विभिन्न इंद्रियां शामिल होती हैं।

यहां, उदाहरण के लिए, एक हैमबर्गर खींचने के लिए एल्गोरिदम है।

  • ऊपरी भाग एक दीर्घवृत्त खींचकर शुरू होता है।
  • इसके तहत एक अर्धवृत्त होना चाहिए - हैमबर्गर का मुख्य भाग।
  • नीचे एक और दीर्घवृत्त होगा, लेकिन केवल सामने (दृश्यमान) पक्ष से। यह हैमबर्गर के नीचे है।
  • शीर्ष पर छोटे स्लाइस खींचे जाते हैं, परतें जोड़ी जाती हैं। सबसे पहले, एक लेट्यूस लीफ को दर्शाया गया है, फिर पनीर, टमाटर, मांस।
  • हैमबर्गर को एक काले मार्कर से परिचालित किया जा सकता है।
  • यह केवल उत्पाद को सजाने के लिए बनी हुई है - ऊपरी और निचली परतें गहरे नारंगी रंग की होंगी। बाकी अभी भी अधिक अनुमानित है: लाल टमाटर, हरा सलाद, पीला पनीर, गहरा भूरा कटलेट। हैमबर्गर को इकट्ठा किया जाता है - 10 मिनट से अधिक नहीं।

पौधे

वे आम तौर पर फूलों से शुरू करते हैं, अक्सर इस विषय में रसीले और रेंगते हैं, लेकिन पेड़ों और बड़ी वस्तुओं को तब चित्रित किया जाता है जब वे "छोटी चीजों को लटका देते हैं"।

पुष्प

शुरुआती स्केचर्स द्वारा ड्राइंग के लिए ट्यूलिप, गुलाब, ऑर्किड सबसे लोकप्रिय फूल हैं। चूंकि यह ट्यूलिप के साथ अधिक कठिन होगा, इसलिए इसकी छवि के लिए चरण-दर-चरण एल्गोरिदम पर विचार करना उचित है।

  • एक लाइनर के साथ स्केच। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि यह तुरंत ठीक हो जाएगा, तो आप एक पेंसिल से शुरू कर सकते हैं। विवरण खींचने के बिना स्टेम और पंखुड़ियों को रेखांकित करना आवश्यक है।
  • फिर पहली परत मार्करों के साथ खींची जाती है. पहली फिलिंग की जाती है। रंगों का चयन - सद्भाव में, आपको उनकी गलतता को ध्यान में रखना होगा। स्केचिंग के लिए विशेष मार्करों को मिलाया जा सकता है, जैसे गुलाबी + बेज = नया स्वतंत्र रंग।
  • दूसरे चरण में, आप अधिक तीव्र रंग जोड़ सकते हैं। मार्कर को मध्य शिरा की ओर पंखुड़ी के किनारे का अनुसरण करना चाहिए। अन्य, अंधेरे, छाया क्षेत्रों द्वारा चिह्नित हैं। स्ट्रोक और छायांकन तकनीकों का उपयोग किया जाता है।
  • तीव्रता बढ़ जाती है - तने पर और पंखुड़ियों पर छाया गहरी हो जाती है, केंद्रीय शिराओं को रेखांकित किया जाता है, चित्र को अभिव्यंजक प्रकाश स्ट्रोक के साथ बनाया जाता है. जब रंग फिर से लगाया जाता है, तो संतृप्ति बढ़ जाएगी, इसलिए यह हमेशा अंधेरे मार्करों को तुरंत हथियाने के लायक नहीं है, आप बस फिर से हैच कर सकते हैं।
  • फिल, टोन बूस्ट, स्मूद ग्रेडिएंट - यही आपको आगे काम करने की आवश्यकता है (आकृति देखें, जो प्रत्येक चरण में उपयोग किए गए मार्करों की संख्या को इंगित करता है)।
  • यह केवल मार्करों और एक सफेद पेन के साथ विवरण को पूरा करने के लिए बनी हुई है। एक सफेद जेल पेन पंखुड़ियों और तने पर प्रकाश डालेगा, आपको पंखुड़ियों के हल्के किनारे पर चलने की जरूरत है।

और रेखाचित्रों में जानबूझकर लापरवाही के लिए जगह हो सकती है, लेकिन केवल थोड़ी मात्रा में।यह ड्राइंग की अभिव्यक्ति, एक त्वरित स्केच की भावना, भावनात्मक और मूडी देगा।

कैक्टस

सक्सेसेंट्स ड्राइंग के लिए एक अद्भुत विषय हैं, वे लोकतांत्रिक अंदरूनी की विशेषता के रूप में विशेष रूप से प्रिय हो गए हैं।

यहां त्वरित रेखाचित्रों का चयन किया गया है जिन्हें कॉपी करना आसान है और चरण-दर-चरण चित्रण के बिना।

  • 10 मिनट में, आप जल्दी से एक पूरी श्रंखला बना सकते हैं।
  • चमकीले रंगों के बिना, लेकिन एक मजबूत रूपरेखा के साथ।
  • यहां पेंसिल का उपयोग किया जाता है, लेकिन आप रूपरेखा और छाया के लिए मार्कर का उपयोग कर सकते हैं।
  • स्टिकर होना अच्छा है।
  • संकल्पनात्मक रसीले। और यह सब बहुत जल्दी खींचा जाता है, लेकिन इस तरह हाथ "अधिग्रहित" होता है।

पेड़

और एक अन्य चयन जो सरल ट्री ड्राइंग अभ्यास और यहां उपयोग किए जाने वाले मार्करों के रंग दोनों को दर्शाता है।

शुरुआती लोगों के लिए मार्करों के साथ पेड़ खींचने में 5 अभ्यास।

  • सभी पेड़ एक ही एल्गोरिदम का उपयोग करके खींचे जाते हैं, लेकिन रंग के साथ प्रयोग करना दिलचस्प है।
  • सरल, लेकिन लाक्षणिक और प्यारा।
  • तो आप स्केचिंग में अपनी खुद की शैली पा सकते हैं।
  • कौशल विकास के लिए ग्राफिक्स भी दिलचस्प हैं।
  • वनस्पति चित्रण मनोरम है।

विभिन्न तकनीकों की कोशिश करने के बाद, आप आसानी से अपना पसंदीदा पा सकते हैं।

जानवरों

स्केचिंग के लिए जानवरों की दुनिया से सबसे पहले विषयों के नेता एक गेंडा, एक लोमड़ी, एक उल्लू, एक बिल्ली और यहां तक ​​​​कि एक घोड़ा भी हैं।

यहां बताया गया है कि अल्कोहल मार्करों के साथ एक प्यारी बिल्ली को खींचना कितना आसान है।

  • सबसे पहले, एक पेंसिल स्केच बनाया जाता है।
  • फिर बिल्ली तुरंत ग्रे से भर जाती है। त्रिकोणीय कान गहरे भूरे रंग में बाहर खड़े होते हैं। आंखों के लिए एक ही रंग।
  • जिस डिब्बे से बिल्ली निकलेगी वह हल्के भूरे रंग का होगा।
  • शीर्ष पर 3 चमकदार गेंदें हैं।
  • हल्के नीले रंग की पृष्ठभूमि पर पेंट करने का निर्णय लिया गया।
  • पीला रंग - बिल्ली की आंखें।
  • नाक, गेंदों पर पैटर्न, बॉक्स का प्रतिपादन - यह सब आखिरी चीज है।
  • बॉक्स का स्ट्रोक और गुब्बारों के लिए धागे से काम पूरा हो जाएगा। एक बच्चा भी इस काम को संभाल सकता है।

नए साल के रेखाचित्र

मान लीजिए कि एक नौसिखिया स्केचर पहले ही सीख चुका है कि कैसे आकर्षित करना है, वह सुधार कर सकता है, वह रंगों को अच्छी तरह जानता है। लेकिन लगभग कोई विचार नहीं हैं, मैं खुद को दोहराना नहीं चाहता। खासकर अगर उसके रेखाचित्र दिन के उजाले को देखते हैं - सर्दियों की छुट्टियों से पहले, चित्रण के लिए अनुरोध बढ़ रहे हैं।

नए साल के रेखाचित्र के रूप में क्या आकर्षित करें:

  • पुराने सोवियत नव वर्ष का इंटीरियर - एक ट्यूब टीवी, एक खंड, क्रिस्टल में कीनू और क्रिसमस के पेड़ पर "बारिश" के साथ;
  • नए साल का शहद केक - परिवार में कई लोगों की छुट्टियों पर इसे पकाने की परंपरा है;
  • शराबी बिल्ली के बच्चे पर बैठा एक बुलफिंच;
  • एक सुंदर क्रिसमस ट्री जिसे प्रेमी लिफ्ट में ले जा रहे हैं;
  • फोम पर हेरिंगबोन पैटर्न के साथ एक कप कॉफी;
  • एक बर्फ के टुकड़े की पोशाक जो कंधों पर लटकती है और पंखों में इंतजार करती है;
  • साधारण स्लेज, जिसमें से पोखरों में बर्फ नीचे फर्श तक जाती है;
  • एक भालू जिसे माँ और पिताजी पेड़ के नीचे छिपाते हैं (या बच्चों के लिए अन्य प्यारे उपहार);
  • शंकु के साथ फूलदान में खड़ी मोमबत्तियाँ;
  • ओलिवियर सलाद (या अन्य ब्रांडेड पारिवारिक सलाद) के लिए एक टूटी-फूटी रेसिपी।

आपको बस छुट्टियों के लिए पहले से तैयारी करने की ज़रूरत है - फिर पोस्टकार्ड जैसे स्केच गर्म केक की तरह अलग हो जाएंगे।

मिनी ड्राइंग विचार

अगर ऐसा लगता है कि वैसे भी आकर्षित करने के लिए कुछ भी नहीं है, और आप हैकने वाली थीम नहीं चाहते हैं, तो आप अपना खुद का ब्रह्मांड बनाना शुरू कर सकते हैं, और फिर यह कार्यों की एक श्रृंखला बन जाएगी। स्केच ब्रह्मांड कैसे बनाएं:

  • सोचें कि यह क्या एकजुट करेगा - एक शहर, अंतरिक्ष की जगह, एक गांव, एक जंगल राज्य, आदि;
  • तय करें कि अंतरिक्ष की एकता दिखाने के लिए कौन से रंग हावी होंगे;
  • इस ब्रह्मांड में रिश्तों के पदानुक्रम के साथ आओ - जो इसमें रहता है, जो प्रभारी है;
  • तय करें कि परिदृश्य (या सड़कों) कैसा होगा;
  • कथानक पर विचार करें, ताकि लघु-चित्रों का उपयोग कहानियों को बताने के लिए किया जा सके।

यह सब एक अच्छा विचार क्यों है: जब कोई विषय नहीं होता है, तो एक विशाल व्यक्ति हमेशा कार्यों के समुद्र को फेंक देगा। साथ ही, यह केवल ड्राइंग नहीं है, बल्कि एक बड़े संसाधन की पुनःपूर्ति है जिसमें सभी चित्र एक दूसरे के साथ जुड़े हुए हैं।

कौन जानता है, शायद यह एक किताब, एक ब्लॉग का आधार बन जाएगा, या बस एक लेखक की कृतियों की श्रृंखला होगी। इस तरह शैली का जन्म होता है। प्रेरक रेखाचित्र !

अगले वीडियो में आप शुरुआती लोगों के लिए स्केचिंग के लिए मार्करों के साथ ड्राइंग में एक सबक पाएंगे।

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