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क्लोथस्पिन गेम्स

क्लोथस्पिन गेम्स
विषय
  1. कपड़ेपिन का चुनाव
  2. 2-3 साल के बच्चों के लिए खेलों का अवलोकन
  3. 4-6 साल के बच्चों के लिए विकल्प

पूर्वस्कूली बच्चे के लिए अग्रणी गतिविधि खेल है। इसके माध्यम से, वह दुनिया को सीखता है, विकसित होता है, क्योंकि खेल उसके दिन का अधिकांश हिस्सा बनाते हैं। दोनों अपने दम पर और वयस्कों के साथ। माताएं अक्सर नोटिस करती हैं: एक बच्चा घरेलू सामानों को अन्य चमकीले खिलौनों - बर्तनों, चम्मचों और, उदाहरण के लिए, कपड़ेपिन को बस पसंद करता है। लेकिन बाद वाले सबसे वास्तविक सीखने वाले खेलों का हिस्सा बन गए हैं।

कपड़ेपिन की पसंद

कपड़ेपिन का एक सेट सस्ता है, वे अलग-अलग रंगों में आते हैं, और खेलों के लिए बहु-रंगीन पैटर्न, निश्चित रूप से, बेहतर होते हैं। सामग्री के लिए, यह या तो प्लास्टिक या लकड़ी हो सकता है। यह महत्वपूर्ण है कि क्लॉथस्पिन का स्प्रिंग सबसे शक्तिशाली न हो। नए भी नहीं लेना बेहतर है, लेकिन इस्तेमाल किए गए लोगों के साथ खेलना - लगातार उपयोग से, वे बहुत तंग होना बंद कर देते हैं, जिसका अर्थ है कि वे बच्चे के लिए खतरनाक होना बंद कर देते हैं। एक नया और तंग कपड़ेपिन एक बच्चे की उंगली को चुभ सकता है, और काफी दर्द कर सकता है। यदि आप लकड़ी लेने का निर्णय लेते हैं, तो आपको उनके प्रसंस्करण पर ध्यान देने की आवश्यकता है। यदि लकड़ी को पर्याप्त रूप से संसाधित नहीं किया जाता है, तो उस पर गड़गड़ाहट रह सकती है। जब कोई बच्चा कपड़ेपिन के साथ संपर्क करता है, तो बच्चे की त्वचा के नीचे गड़गड़ाहट हो सकती है। यह खतरनाक है।

प्लास्टिक क्लॉथस्पिन में यह समस्या नहीं है, लेकिन उन्हें अपने आप में कम पर्यावरण के अनुकूल माना जाता है। लेकिन चमकीले रंग, एक नियम के रूप में, प्लास्टिक के कपड़ेपिनों में अधिक हैं। और छोटे स्टेशनरी कपड़ेपिन, क्लिप हैं, जो कभी-कभी लिनन की जगह लेते हैं। लेकिन आप छोटे बच्चों के साथ इस तरह नहीं खेल सकते हैं, उनके मोटर कौशल इस तरह से विकसित नहीं होते हैं कि वे छोटी वस्तुओं को संभालने में सक्षम हों। और छोटा आकार भी खतरनाक है क्योंकि दो साल का बच्चा "दांत पर" कपड़े की कोशिश करना चाहता है, और अब यह पहले से ही उसके स्वास्थ्य के लिए खतरा है।

2-3 साल के बच्चों के लिए खेलों का अवलोकन

इस उम्र के लड़के कपड़ेपिन वाले सबसे आभारी खिलाड़ी होते हैं। लेकिन एक ही समय में, एक खेल की वास्तव में आवश्यकता होती है: एक परिदृश्य, एक शर्त, नियम के साथ।

"एक कपड़ेपिन खोजें"

तीन साल तक के बच्चों के लिए अटेंशन गेम बहुत महत्वपूर्ण हैं, और उन्हें वास्तव में कम उम्र के लिए विकासात्मक गतिविधियों का एक अभिन्न अंग माना जाता है। खेल सरल है: कमरे में आपको विभिन्न स्थानों पर कपड़ेपिन लटकाने की जरूरत है। लेकिन ताकि यह बहुत मुश्किल न हो। बच्चे का कार्य सभी कपड़ेपिनों को ढूंढना और उन्हें निर्धारित स्थान पर लाना है। एक शर्त यह है कि वे बच्चे की आंखों के स्तर पर हों।

आप बच्चे को एक बॉक्स में क्लॉथस्पिन इकट्ठा करने के लिए कह सकती हैं। प्रत्येक पाया के लिए, उसे प्रशंसा, प्रोत्साहित करने की आवश्यकता है। कपड़ेपिन की खोज करते समय आप "वार्म-कोल्ड" शब्दों का उपयोग कर सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि वे न केवल झूठ बोलें, बल्कि काम करने की स्थिति में लटके रहें।

तो, उन्हें एक पेंसिल धारक से, एक कोठरी में एक फ़ोल्डर में, एक पर्दे से, एक कुर्सी के पीछे, आदि से जोड़ा जा सकता है।

"कहाँ है किसकी पूँछ?"

आपको बिना पूंछ वाले जानवरों की छवियों को प्रिंट करने की आवश्यकता है, और उनकी पूंछ एक अलग प्रिंटआउट होगी। बेशक, कागज के जानवर जल्दी से अनुपयोगी हो जाएंगे, इसलिए आपको छवियों को टुकड़े टुकड़े करने की आवश्यकता है।और फिर शिक्षक जानवरों को पूंछ से जोड़ता है, लेकिन साथ ही उन्हें बदल देता है: उदाहरण के लिए, एक बनी की एक लोमड़ी की पूंछ होगी, एक गिलहरी की एक ज़ेबरा पूंछ होगी, आदि।

बच्चे को कपड़ेपिन को खोलने, गलत जोड़े को अलग करने और उन्हें सही ढंग से बनाने की पेशकश की जानी चाहिए। तो, आप दो कार्यों को जोड़ सकते हैं: सही संयोजनों को पहचानने और तैयार करने में एक अभ्यास, और एक कपड़ेपिन के साथ काम करना (अर्थात, ठीक मोटर कौशल का विकास)।

"तस्वीर को पूरा करें"

इस कार्य के लिए आपको एक टेम्पलेट प्रिंट करना भी आवश्यक है। यह कई संभावित परिवर्धन के साथ एक मानक सर्कल-फेस है। बच्चे को फेस-सर्कल को पूरक करने की आवश्यकता होती है ताकि वह एक विशिष्ट नायक में बदल जाए, और इसे क्लॉथस्पिन के साथ पूरक करे। क्या विकल्प हो सकते हैं: सूरज (कपड़े की किरणें किरणें बनाती हैं), एक प्रकाश बल्ब (शीर्ष पर कई किरणें), एक फूल (कपड़ों से पंखुड़ियाँ बनती हैं), बीट या गाजर (सबसे ऊपर), आदि। बेशक, दोनों सर्कल अपने आप को और क्लॉथस्पिन को संभावित तरीके से रंग में मेल खाना चाहिए।

"कीड़े हटाओ"

इस स्थिति में क्लॉथस्पिन बग बन जाते हैं जो हर चीज पर हमला करते हैं। वे बच्चे के स्वेटर की आस्तीन पर, शिक्षक के कपड़े पर, अन्य चीजों और आस-पास की वस्तुओं पर "बैठ सकते हैं"। बच्चे का कार्य एक भी चूके बिना बग को हटाना है। आप कार्य को जटिल कर सकते हैं, बच्चे के सामने विभिन्न रंगों के 3 बक्से रख सकते हैं, और बग को न केवल हटाया जाना चाहिए, बल्कि रंग मिलान के सिद्धांत के अनुसार तुरंत बक्से में वितरित किया जाना चाहिए।

रंग तलाशना

2 साल की उम्र में, पहले से ही एक बच्चे के साथ रंगों का अध्ययन किया जा रहा है, यह हर समय होता है, सिर्फ एक खेल की प्रक्रिया में नहीं। और क्लॉथस्पिन भी इस तरह की शिक्षा को और मज़ेदार बनाने में मदद करेंगे। बहु-रंगीन क्षेत्रों के साथ एक सर्कल को प्रिंट करना आवश्यक है, और फिर विभिन्न रंगों के छोटे सर्कल भी। और इन मंडलियों को उपयुक्त क्लॉथस्पिन से जोड़ा जाना चाहिए।

अधिक सटीक रूप से, दो विकल्प: पहला वांछित क्षेत्र के साथ मंडलियों को जोड़ना है (और फिर इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कपड़े का रंग किस रंग का है), दूसरा वांछित रंग के कपड़ेपिन को तुरंत उसी क्षेत्र में संलग्न करना है। रंग।

"कौन क्या खाता है"?

आमतौर पर वे इस खेल को तब शुरू करते हैं जब बच्चे पहले से ही जानते हैं कि गाय क्या कहती है और कुत्ता क्या कहता है। जानवरों के अध्ययन में, कोई भी उनके खाने की आदतों के संबंध में आगे बढ़ सकता है। और फिर से, प्रिंटआउट की आवश्यकता है - सेक्टरों वाला एक सर्कल, जो एक टेबल के रूप में कार्य करेगा जिस पर जानवर भोजन करते हैं। और खींचे गए छोटे जानवरों के साथ हलकों को प्रिंट करें। बच्चे का कार्य प्रत्येक जानवर के लिए खाने की मेज पर उसकी जगह खोजना है। अनुचर इसे जगह में सुरक्षित करने में मदद करेगा।

"मेरा घर कहाँ है?"

और फिर, जानवरों के लिए रात के खाने के बाद, खेल जारी रखा जा सकता है। केवल अब प्रत्येक नायक को अपने घर जाना होगा। मान लीजिए कि जानवर भ्रमित हैं, भूल गए कि वे कहाँ रहते हैं, और केवल एक बच्चा ही उन्हें घर का रास्ता खोजने में मदद कर सकता है, और अंत में, जानवर को उस जगह पर ठीक करें जहां उसका घर एक कपड़ेपिन के साथ है।

ये केवल मुख्य, सबसे सामान्य प्रकार के खेल हैं जो बच्चे की सोच को विकसित करते हैं और उसके ठीक मोटर कौशल को प्रशिक्षित करने में मदद करते हैं। छोटे समूह के बच्चे (और वे पहले से ही 3 साल के हैं) ऐसे कार्यों के लिए अच्छी प्रतिक्रिया देते हैं, कार्य को समझते हैं।

आप उन्हें 2-3 लोगों के छोटे समूहों में भी इकट्ठा कर सकते हैं और संयुक्त खेलों की पेशकश कर सकते हैं।

4-6 साल के बच्चों के लिए विकल्प

बच्चा जितना बड़ा होगा, कुंडी को प्रबंधित करना उतना ही आसान होगा, और कार्य जटिल हो सकते हैं। पहले से ही मुख्य लक्ष्य ठीक मोटर कौशल का विकास नहीं होगा, बल्कि गिनती कौशल का विकास, संख्याओं और अक्षरों से परिचित होना होगा। और, ज़ाहिर है, बच्चे अपने आस-पास की दुनिया, प्रकृति, जानवरों आदि का अध्ययन करना जारी रखते हैं। डिडक्टिक गेम्स अधिक से अधिक बार दिखाई देते हैं, और उन्हें क्लॉथस्पिन के साथ कार्यों के साथ भी जोड़ा जा सकता है। पूर्वस्कूली में मध्य समूह के लिए सबसे प्रसिद्ध खेल:

  • "एक छाया खोजें।" बच्चा वस्तुओं के साथ एक चक्र प्राप्त करता है, और प्रत्येक चित्रित वस्तु को अपनी छाया लेने की आवश्यकता होती है। यानी एक मैच खोजें, विश्लेषण करें। एक निश्चित समय के लिए वस्तु और छाया को सहसंबंधित करना और दो चित्रों को एक कपड़ेपिन से जोड़ना आवश्यक है।
  • "मौसम के"। यह खेल प्रकृति के बारे में है। बच्चे को ऋतुओं के अनुसार 4 सेक्टरों में विभाजित एक वृत्त प्राप्त होता है। और प्रत्येक क्षेत्र के बगल में खाली टुकड़े होते हैं, जिसके स्थान पर या तो प्राकृतिक घटनाओं के साथ चित्र होने चाहिए, या किसी विशेष मौसम के अनुरूप परिदृश्य के साथ। और वे कपड़ेपिन के साथ सर्कल के लिए भी तय किए गए हैं। तुम भी कपड़ेपिन का एक विशिष्ट रंग नामित कर सकते हैं।
  • "रंग और संख्या"। प्रत्येक संख्या का अपना रंग होता है। और रंग पैलेट में भी हर सेल। आपको क्लॉथस्पिन का उपयोग करके पैलेट में रंग के साथ संख्या को जोड़ने की आवश्यकता है। यह टास्क आप कुछ देर के लिए भी दे सकते हैं।
  • सरल गणित का खेल। वे वरिष्ठ समूह में आयोजित किए जाते हैं, जहां पहले से ही गणितीय तैयारी के पहले पाठ हैं। उन्हीं खेलों को मोबाइल के साथ जोड़ा जा सकता है, उदाहरण के लिए, रिले दौड़ का हिस्सा बनाया गया। एक फैली हुई रस्सी के साथ रैक पर कुछ कपड़ेपिन लटकाएं। बच्चे का कार्य काउंटर पर दौड़ना और सुनिश्चित करना है कि 2 कपड़ेपिन हैं (और, उदाहरण के लिए, उनमें से 5 थे)। बच्चा दौड़ता है, गिनता है, पीछे भागता है। अगले बच्चे को दी गई संख्या में क्लॉथस्पिन आदि जोड़ने होंगे।
  • फोटो सुखाने। इस खेल को एक पारिवारिक कार्रवाई के साथ जोड़ा जा सकता है, जैसे कि अक्सर किंडरगार्टन में व्यवस्थित किया जाता है। उदाहरण के लिए, 8 मार्च आ रहा है। और बच्चों को फोटो सुखाने की व्यवस्था करने के लिए घर से अपनी मां के साथ एक फोटो लाने के लिए आमंत्रित किया गया था (जैसा कि फोटो प्रदर्शनी कहा जाता है)। बच्चों का कार्य प्रत्येक तस्वीर को एक स्ट्रिंग पर सुरक्षित करने के लिए आवश्यक रूप से कई कपड़ेपिनों को गिनना है।और फिर फोटो को क्लॉथस्पिन के साथ लटकाएं। शिक्षक कार्य को जटिल कर सकता है: उदाहरण के लिए, लड़कों और माताओं के साथ तस्वीरों को नीले कपड़े के पिन के साथ संलग्न करने की आवश्यकता है, लड़कियों और माताओं के साथ - गुलाबी। इस प्रकार, बच्चे कार्य का विश्लेषण करेंगे, और व्यावहारिक रूप से स्वयं प्रदर्शनी का आयोजन करेंगे।

बड़े बच्चों के साथ खेलने के बाद, आप बाद वाले को फिक्सेटर खुद इकट्ठा करने के लिए कह सकते हैं, उन्हें बक्सों में रख सकते हैं। यदि यह रंग, आकार या सामग्री द्वारा वितरण है, तो बेहतर है। दिलचस्प खेल पाता है!

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